2) После регистрации скачиваем с сайта программу "Custodia".
3) Запускаем её и вводим логин и пароль которые мы указывали при регистрации.
4) Указываем директорию игры Сounter Strike 1.6 и к папке где лежит ваш конфиг.
5)
После того как все запустили программу и указали директории, один из
игроков двух команд заходит на сайт программы и нажимает "Create match",
заполняет нужные поля. После этого он получит специальный ключ, который
должен сообщить всем остальным игрокам участвующем в этом матче.
6) После все игроки запускают программу и вводят в поле "match id" выданный ключ, после этого нажимает "Begin". Теперь программа готова к работе.
7) Играем матч.
8) По окончанию игры нажимаем кнопку "finish". Не забывайте закрывать страницу в браузере перед нажатием кнопки "finish"! Если кнопка "finish"
не была нажата, то программа будет считать, что вы играли без античита.
Это будет караться -/+ 3 раундами за каждого игрока, который не нажал "finish".
9) Если отчет дошел до базы, то на сайте будет загружен файл и будет показан статус, если же вы не нажмете кнопку "finish", то отчета не будет - это будет служить основанием для применения штрафных санкций к команде. Отчет должен быть залит на сайте не позднее чем через 5 минут после фактического окончания матча!
Внимание:
если у вас возникает ошибка при формировании отчета, то вы должны
сообщить о ней администратору турнира, при это приложив SCREENSHOT это
ошибки, в котором должно быть четко видно следующее: сама ошибка, время
ошибки, matchID в окошечке античита.