CS-Tournaments Портал Проведения Турниров cs-tounament.ru - Правила
Воскресенье, 20.03.2011, 10:10
Меню сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн:

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Зарег. на сайте:
Всего: 76
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 3
Модераторов: 0
Newsmaker's: 1
Судьи: 2
Организаторы: 0
Moviemaker's: 1
Файловиков: 1
Проверенных: 4
Обычных: 64
Забаненых: 0
Из них:
Парней: 75
Девушек: 1
Счетчики:
Счётчик тИЦ PR Анти-Бан Яндекса для сайта cs-tournaments.ru
Сегодня нас посетили:



Правила Проведения турниров CS-Tournaments.ru по киберспорту в дисциплине Counter Strike

1. Версия:

1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v33 или последняя на момент проведения турнира.

1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира.

2. Формат:

2.1. В турнирах 1*1, 2*2, 3*3, 4*4, 5*5 принимают участия определенное турниром количество игроков.

2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.

2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.

2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается knife-раундом.

2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.

2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.

2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.

2.8. Система проведения: Зависит от количества команд.

3. Карты турнира:

3.1. Официальные карты турнира:

  • de_dust2
  • de_inferno
  • de_nuke
  • de_train
3.2. Неофициальные карты турнира определяются организаторами турнира.

3.3. Жеребьевка карт: первый круг в верхней и нижней сетке — карты определены организаторами. Остальные туры — карты выбираются вычёркиванием.

4. Разрешенные настройки:

4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:

  1. adjust_crosshair
  2. brightness 0-2
  3. drawradar
  4. gamma 0-3
  5. hideradar
  6. name
  7. rate
  8. sensitivity
  9. volume
  10. cl_allowdownload
  11. cl_cmdrate 101
  12. cl_dynamiccrosshair 0-1
  13. cl_lc 1
  14. cl_lw 1
  15. cl_minmodels
  16. cl_righthand
  17. cl_timeout
  18. cl_updaterate 101
  19. cl_cmdbackup 2
  20. ex_interp 0.01
  21. fps_max
  22. fps_modem
  23. gl_picmip 0
  24. gl_playermip 1
  25. m_filter
  26. m_pitch
  27. m_yaw
  28. max_shells
  29. max_smokepuffs
  30. mp_decals
  31. r_decals
  32. r_drawviewmodel 1
  33. say_team
  34. zoom_sensitivity_ratio
  35. _cl_autowepswitch

4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.

4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.


5. Настройки сервера:

5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:

  1. allow_spectators "1"
  2. mp_autokick "0"
  3. mp_autoteambalance "0"
  4. mp_buytime "0.25"
  5. mp_c4timer "35"
  6. mp_consistency "1"
  7. mp_fadetoblack "1"
  8. mp_flashlight "1"
  9. mp_footsteps "1"
  10. mp_forcecamera "2"
  11. mp_forcechasecam "2"
  12. mp_freezetime "6"
  13. mp_friendlyfire "1"
  14. mp_hostagepenalty "0"
  15. mp_limitteams "0"
  16. mp_logecho "1"
  17. mp_logfile "1"
  18. mp_logmessages "1"
  19. mp_logdetail "3"
  20. mp_maxrounds "0"
  21. mp_playerid "1"
  22. mp_roundtime "1.75"
  23. mp_startmoney "800"
  24. mp_timelimit "0"
  25. mp_tkpunish "0"
  26. mp_winlimit "0"
  27. sv_aim "0"
  28. sv_airaccelerate "10"
  29. sv_airmove "1"
  30. sv_allowdownload "1"
  31. sv_allowupload "0"
  32. sv_alltalk "0"
  33. sv_cheats "0"
  34. sv_clienttrace "1"
  35. sv_clipmode "0"
  36. sv_friction "4"
  37. sv_gravity "800"
  38. sv_maxrate "25000"
  39. sv_maxspeed "320"
  40. sv_maxunlag "0.5"
  41. sv_maxupdaterate "101"
  42. sv_minrate "2500"
  43. sv_minupdaterate "20"
  44. sv_proxies "1"
  45. sv_restartround "0"
  46. sv_send_logos "1"
  47. sv_send_resources "1"
  48. sv_stepsize "18"
  49. sv_stopspeed "75"
  50. sv_timeout "200"
  51. sv_unlag "1"
  52. sv_voiceenable "1"
  53. sv_unlagsamples "1"
  54. sv_unlagpush "0"
  55. sv_voiceenable "1"
  56. pausable "1"
  57. sys_ticrate "10000"
  58. allow_spectators "1"
  59. decalfrequency "60"
  60. edgefriction "2"
  61. host_framerate "0"

6. Разрыв соединения и другие технические неполадки:

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.

6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:

  1. до начала 3-го раунда — игра начинается заново;
  2. после начала 3-го раунда — счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

7. Нарушения правил:

7.1. Нарушениями правил считаются:

  1. использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
  2. использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
  3. использование 16-битных игровых текстур;
  4. преднамеренный разрыв соединения.
  5. Использование Silent Run (попеременно нажатие двух клавиш, отвечающих за функцию приседания, например ctrl + mwheelup (mwheeldown)) — ЗАПРЕЩЕНО. Использование Double Duck (хождение через постоянное нажатие одной кнопки, отвечающей за приседание (например ctrl) ЗАПРЕЩЕНО, выход из-за угла на кнопке отвечающей за приседание 1 раз (например ctrl)) — РАЗРЕШЕН.
  6. использование ошибок карт (flashbug и т.п.) ЗАПРЕЩЕНО, хотя на турнире будут использованы все последние наработки по борьбе с флэшбагами.

7.2. За однократное использование Silent Run'a или Dobule Duck'a более двух раз подряд у команды отнимается 1 раунд и присуждается команде соперника, за использование flashbug'a у команды отнимается 3 раунда и присуждаются команде соперника.

7.3. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.

8. Дополнительно:

8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. Следите за обновлениями сайта www.cs-tournaments.ru.

8.2. Один и тот же игрок не может играть за более чем одну команду, без предварительного договора с руководством турнира.

8.3. Использовать свои файлы *.cfg запрещено. Конфигурация настраивается вручную непосредственно перед игрой.

8.4. Команде, опоздавшей более чем на 15 минут на свою игру, автоматически засчитывается техническое поражение. В команде на момент начала игры обязательно должны присутствовать 5 игроков.

8.5. Один игрок не может играть за две команды.

Профиль
Воскресенье
20.03.2011
10:10

Логин:
Пароль:
Турниры
Партнеры
Реклама
Здесь вы можете найти всё для CS: скачать CS, steam, анти читы, плагины, карты, готовые сервера, патчи, а также статьи для игроков Counter Strike Counter Strike 1.6 team - Fortres 3D
Tops
TOP CS-DELUX (Новое рождение)
ТОП сайта ACABTM.NET.RU
Топ сайтов madeserv.ru*
top-meat
m16-rus.net.ru
Топ CS Сайтов,Рейтинг CS Сайтов
Counter-Strike Top Site
Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
Counter-Strike TOP 100
ТОП САЙТОВ FRAG-TM cs 1.6
CS-Play.pp.ru/top - топ сайтов
Мир CS 1.6 TOP сайтов
Рейтинг лучших Counter-Strike сайтов
Counter-Strike TOP
Top Сайтов
Top 100 CS, CSS, L4D, WC, UCOZ
Links
Русские казино на onlayncasino.com
Лучшие русские интернет казино - у нас!

cs-tournament.ru © Создать сайт бесплатно |
При Копировании материалов, ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА!
web design studio . cummins calterm software .