CS-Tournaments Портал Проведения Турниров cs-tounament.ru - Объяснение эффекта Ex_interp 0.05
Воскресенье, 20.03.2011, 10:13
Меню сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн:

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Зарег. на сайте:
Всего: 76
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 3
Модераторов: 0
Newsmaker's: 1
Судьи: 2
Организаторы: 0
Moviemaker's: 1
Файловиков: 1
Проверенных: 4
Обычных: 64
Забаненых: 0
Из них:
Парней: 75
Девушек: 1
Счетчики:
Счётчик тИЦ PR Анти-Бан Яндекса для сайта cs-tournaments.ru
Сегодня нас посетили:



Объяснение эффекта Ex_interp 0.05

ex_ - тип консольных команд (обычно применяются разработчиками и при отладочных мероприятиях), отвечающих за перемещение игрока (предметов) в пространстве, точность стрельбы и передаче (и обработке) этих данных к серверу или/и к клиенту.

Это изображение действия представляет видимость ex_interp’a



Определение : Интерполяция 100 миллисекунд..

Ситуация нарисованная здесь - с ex_interp установленное на 0.05. Что случается? Вы видите ТП- красную, правда на нем - тело. Но действительно, согласно серверу, ТП –обозначено жёлтыми квадратами, независимо от того какая величина устанавливаетса на interp. Значит так , если выстрелить с awp чуть-чуть раньше то (!) сразу –1 ,тобиш прямо в цель. Хотя тела - несомненно там небыло.Ex_interp 0.05 делает неприятеля видимым на 50 миллисекунд занее чем их ТП, что позволяет раньше выстрелить. Игрок имеет рефлекторное время пусть 20-30ms. Синие квадраты являютса реальной точькой игрока, с которой противник Вас видит и стреляет (!). По умолчанию (ex_interp 0.1) двигатель Hl воспоизводит игрока в красных квадратах.

Как показано на фото – ложная информация , но считаетса реальной.Так например неприятель (игрок) будет за стеной с его точки зрения, но с вашей стороны он ещё не за стеной и вы делаете ему хедшот (типа через текстуру (стену).Единственое хорошее значение ex_interp "0.1”.Если изменить его на 0.05(красный) то у вас будет над ним маленький приоритет (!).

Почему противник (игрок) не показываетса где он действительно (если себе прописать ex_interp 0) ??? поскольку данные не прибывают так же часто как и обновляютса фреймы на вашем экране (мониторе).Так клиент (ваш hl.exe) должен создать некоторые фреймы , что бы сделать движение гладким (!).(!) Сервер посылает вам 33 коррекции вражеских (игрока) позиций в секунду. Вы имеете 99 фреймов (fps) в секунду. Значит известно только 1/3 истенного , а 66 фреймов где то теряетса.Клапан решает эту праблему добавляя задержку 100ms между получением о вешей положении и инфе на экране.В те 100ms он считівает другие 2/3 позиций и затем показывает гладкое ожевление ( тобиш воспроизводит на экране(мониторе).

Ex_interp представляемый 0.1 задержки секунды, interp 0,05 задержка в два раза меньше , значит из єтого получаетса 100ms:2=50ms из-за чего происходит более ранняя видимость игрока (!).
Профиль
Воскресенье
20.03.2011
10:13

Логин:
Пароль:
Турниры
Партнеры
Реклама
Здесь вы можете найти всё для CS: скачать CS, steam, анти читы, плагины, карты, готовые сервера, патчи, а также статьи для игроков Counter Strike Counter Strike 1.6 team - Fortres 3D
Tops
TOP CS-DELUX (Новое рождение)
ТОП сайта ACABTM.NET.RU
Топ сайтов madeserv.ru*
top-meat
m16-rus.net.ru
Топ CS Сайтов,Рейтинг CS Сайтов
Counter-Strike Top Site
Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
Counter-Strike TOP 100
ТОП САЙТОВ FRAG-TM cs 1.6
CS-Play.pp.ru/top - топ сайтов
Мир CS 1.6 TOP сайтов
Рейтинг лучших Counter-Strike сайтов
Counter-Strike TOP
Top Сайтов
Top 100 CS, CSS, L4D, WC, UCOZ
Links
Русские казино на onlayncasino.com
Лучшие русские интернет казино - у нас!

cs-tournament.ru © Создать сайт бесплатно |
При Копировании материалов, ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА!
центральные кондиционеры москва и область.